Svi elementi virtualne svjetske arhitekture trebao biti u odnosu na ljestvici s drugim elementima u virtualnom okruženju . Strukture koje su kolosalni ili ništavno u odnosu na njihovu kontekstu će tresite gledatelja i povrijediti ambijent u virtualnom svijetu .
Nutrine
Sve virtualni svijet arhitektura trebala imati interijere konkretizira i dostupan . Te unutarnje prostore dodati uvjerljivost u virtualni svijet projekta . Nadalje , unutarnje prostore daju dimenzionalnost u virtualni svijet - strukture s stan, preslikavaju površine su obično previše jednostavna i ne dodaju realizam u virtualnom svijetu . Osim toga , dobro osmišljeni , složene unutarnje prostore pružaju sklonište i stupanj sigurnosti protiv protivnika u virtualnom svijetu video igara .
Struktura
Iako standardne zakoni fizike ne vrijede u virtualnom svijetu arhitekture , pružajući fizički održive strukture za virtualni svijet je još uvijek važno . Virtualna arhitektura , kao i tradicionalne arhitekture , najbolje je kad se u obliku fizičkih i materijalnih ograničenja . Ta ograničenja na virtualnom arhitekture proizvoditi bolje prostore i više očaravajući okruženja .
Materijali
Materijali u virtualnom svijetu arhitekture trebao bi se pojaviti da se povuče iz okoline , proizvodnju kontekstualno osjetljivim dizajna . Inače ,struktura će se pojaviti biti ništa više od prostora zalijepljen na virtualnom okruženju . Suvremeni realnom svjetski arhitekti koristiti ovu tehniku , a rezultat je gotovo uvijekstruktura koja izgleda kao da se njegove stranice , a ne samo na mjestu .
Tehnologija
Dizajneri trebao bi tehnologija i metoda građenja u skladu cijelom virtualnom svijetu . Akosvijet je postavljen za vrijeme dinosaura ,kafić čini izuzetno anakrono i neumjesno . Inače , pružiti virtualnu arhitekturu koja je jednaka ili ispod razine tehnologije prikazan u virtualnom okruženju .