inženjerske crteže zahtijevaju precizne i čiste linije . Početnik treba vježbati crtanje s grafitnom olovkom prije početka izraditi . Grafit je u stanju proizvesti različite linije utega s promjenjivim pritiskom vodstvo na crteža. Tamne crte se koriste za profile , posjekotina sekcija i važnih elemenata , dok svjetlije linije su za detalje, teksture i manje elemenata . Nadalje , postoje različite vrste linija , uključujući i kontinuirana , a koristi se za većinu crteža; isprekidane, za objekte iznad glave; točkasta , za predmete skrivene iza površinama; simetrale , za koji označava središte objekata i prostora; i brojne druge linije , za prikazom gdje se nalaze cijevi , žica i imovine linije . U izradi , svi izvučeni linije trebao biti svjež , bez mrlja ili lutalica maraka .
Ortogonalni projekcije
Ortogonalni projekcije su planovi, presjeci i pročelja objekata ili zgrada koje su izvučeni s ispravnim kutom od elemenata i točnim dimenzijama u mjerilu. Ljudi mogu razumjetiplan jehorizontalni rez kroz element ili strukture , pokazuje prostornu pod ili horizontalno izgled , ali oni možda ne znaju o sekcije i podizanja crteža . Odjeljak crteži su slični planirati crteže , osim što su profili okomito kroz element ili strukture . Uzvišenja pokazati vertikalne lica ili fasade od elemenata ili struktura .
Izometrijske Crteži
Slično ortogonalna projekcija , izometrijski crteži su izvučeni dimenzijski točne do razmjera , ali za razliku od ortogonalnih projekcija , kutovi elemenata u izometrička crteži su iskrivljena predstavljati objekt trodimenzionalno na dvodimenzionalnoj površini . Kutovi se koriste na ucrtanim vertikalnim i horizontalnim površinama , koja označava duljinu, visinu i dubinu , i kontinuirano tijekom crtanja , iako oni nisu točna u odnosu na stvarni objekti ' kutnih odnosa . Video igre igrači mogu biti upoznati s izometrička projekcija , jer video igre često koriste izometričke pogled prenijeti trodimenzionalni prostor .
Perspektiva Crteži
Perspektiva crteži su trodimenzionalni projekcije koje prikazuju objekt ili strukturu kao oka bi ga vidjeti . U perspektivi crteže , objekte koji su dalje su manji , a sve linije koje pokazuju dubinu konvergiraju prema jedan , dva ili tri nestajanje bodova . Jedan - točka perspektive prikazuju unutarnje prostore s nestajanje točke na horizontu liniju koja smatra da se na razini očiju . Dvije točke perspektive pokazuju složene ili više objekata poredana u prostoru s dva Vanishing točaka na horizontu liniju koja smatra da jebeskonačan udaljenosti . Konačno , u tri točke perspektive su slični u dvije točke gledišta , ali treći nestaje točka pomakne vertikalno u odnosu na dva horizonta linija nestajanje bodova . Treća točka nestajanja izražava ekstremne visine , sa svim vertikalnim linijama koje usmjeravaju prema tom mjestu .